怪物猎人物语2增益效果和被动技能能提高玩家的熟知,不少玩家可能不了解增益和被动的效果,下面就为大家介绍怪物猎人物语2增益和被动技能叠加,一起来看看吧。
怪物猎人物语2增益和被动技能叠加介绍
增益是指一定时间内的数值强化的效果,包含在主动技能中。
被动则是指永久的数值强化的效果,包含在被动技能中。
增益的叠加
增益的机制是「相同效果会被覆盖,不会叠加」。
所以要稍微注意一下共斗任务和对战中的那些针对全体施加的效果,例如如己方使用的「狂热化」被其他增益覆盖,笔者在共斗任务中发动的狂热化也曾经好几次被覆盖掉,从1.7倍→1.05倍被弱化了。
全属性攻击力提升与属性攻击力提升
这两个不属于相同效果,所以可叠加。
但用叠加这个词似乎又不完全正确,需要相加再相乘,仔细看的话图标也不太一样。
造成的伤害=[(攻击力+技能相加+10)×技能相乘-防御力÷2]×肉质÷100×(牵制力+会心+宾果补正)×对战补正
攻击力提升的增益包含在「技能相乘」一项中。
例如「狂热化」和「龙力充盈」的话,1.7倍(+70%)和1.3倍(+30%)为2.0倍(+100%)。
增益与被动的叠加
增益与被动有一部分情况会叠加,但并不是所有都会叠加。
造成的伤害=[(攻击力+技能相加+10)×技能相乘-防御力÷2]×肉质÷100×(牵制力+会心+宾果补正)×对战补正
攻击力提升的被动包含在「技能相乘」一项中。
因为属于被动,所以在能力值界面可以看到,但也有一些只能在战斗中激活。
例如「舞蹈家」,在HP最大时会增加攻击力。
以上就是关于怪物猎人物语2增益和被动技能叠加效果的全部内容,希望能帮助大家。
评论